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应聘信息展现《GTA 6》愈加看重光追技术下场

来源:毁家纾难网编辑:时尚时间:2024-05-17 13:35:31

实光阴线追踪对于《GTA 6》来说可能是应聘A愈一个紧张特色,由于Rockstar Games使命室当初正在应聘具备今世光线追踪API业余知识的信息开拓职员。

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凭证Rockstar Games在领英上宣告的展现重光追技一系列图形挨次员地位应聘信息,该使命室彷佛正在将光线追踪作为其即将推出的术下凋谢天下措施冒险游戏《GTA 6》的中间图形特色妨碍投资以及优先思考。

上述应聘信息提到,应聘A愈事实情景下,信息应聘者理当具备运用今世实光阴线追踪API(好比DXR以及NVX)的展现重光追技履历。

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看到Rockstar Games将光线追踪作为《GTA 6》的术下中间图形特色并不够为奇。该使命室此前已经在当宿世代主机版的应聘A愈《GTA 5》中试验过这项技术。PS5以及Xbox Series X/S主机版本都反对于光线追踪阴影以及光线追踪反射。信息毫无疑难,展现重光追技《GTA 6》将在这方面更进一步,术下游戏的应聘A愈预告片已经揭示了一些迹象,表明光线追踪全局光照以及光线追踪反射功能已经在某种水平上投入运用。信息鉴于当宿世代主机的展现重光追技光线追踪能耐有限,咱们可能会在《GTA 6》中看到光线追踪以及光栅化混合图形下场。

此前,Take-Two在其2024年第三季度财报电话团聚上展现,将坚持其妨碍2025年3月的2025财年80亿美金的巨额支出预料。因此,估量《GTA 6》将在2025年1月至2025年3月之间宣告。Take-Two的CEO Strauss Zelnick在回应投资者无关刊行商若何抉择像《GTA 6》这样的大作刊行光阴的下场时展现,Rockstar Games正在“谋求欠缺”,惟独当他们以为已经“在创意上妨碍了优化”时,才会刊行这款游戏。

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